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  • 深入Go底层原理,重写Redis中间件实战|无秘更新至13章

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    深入Go底层原理,重写Redis中间件实战|无秘更新至13章

    课程简介:

    • 常见的“Go语法+Web小项目”学习模式,早已不能满足企业对Go开发者的技术要求。本课程深入Go语言内核,通过源码解读和原理剖析,帮你构建系统的开发思维;配合Go语言重写Redis项目实战,带你积累大型项目经验,在理解Redis原理的同时,更深入的掌握Go语言高级技术,一箭双雕!
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    目录:

      • 第1章 课程导学与学习指南2 节 | 12分钟

        本章主要对课程进行整体介绍,在学习方法上提出一些建议和指导。

        收起列表

        • 图文:1-1 课前必读(不读错过一个亿)
        • 视频:1-2 Go课程概览 (11:53)
      • 第2章 Go的开发环境搭建与快速入门4 节 | 13分钟

        本章指导同学安装学习环境,并指导没有GO基础的同学快速入门GO语言,达到跟上进阶课程的目的。

        收起列表

        • 视频:2-1 快速搭建Go学习环境 (12:57)
        • 图文:2-2 GO 语言超快速入门
        • 图文:2-3 如何安装Go
        • 图文:2-4 GO语言快速入门练习
      • 第3章 带你重新认识Go语言8 节 | 87分钟

        本章介绍GO语言底层的几个本质特性,让同学们站在高处审视将要深入学习的这门技术。并在选择具体语言技术时,心中有数。

        收起列表

        • 视频:3-1 为什么要用Go语言? (15:19)
        • 视频:3-2 何为Runtime? (08:49)
        • 视频:3-3 Go程序是如何编译的? (15:30)
        • 视频:3-4 Go程序是如何运行的? (19:44)
        • 视频:3-5 Go语言是面向对象的吗? (11:57)
        • 视频:3-6 实战:企业级 Go 项目包管理方法 (15:32)
        • 图文:3-7 面试题
        • 图文:3-8 本章作业
      • 第4章 Go在高并发下的数据结构16 节 | 193分钟

        本章主要带大家研究GO基本类型的底层原理,刷新对GO基本类型的认识。详细讲解了数组、字符串、接口、Sync.map等数据结构的原理,仔细研究源码,为实战手撕Redis打下基础。

        收起列表

        • 视频:4-1 什么变量的大小是 0 字节? (16:25)
        • 视频:4-2 数组,字符串,切片底层是一样的吗?(一) (18:53)
        • 视频:4-3 数组,字符串,切片底层是一样的吗?(二) (16:31)
        • 视频:4-4 map:重写 Redis 能用它吗?(一) (13:54)
        • 视频:4-5 map:重写 Redis 能用它吗?(二) (13:53)
        • 视频:4-6 map为什么需要扩容? (13:02)
        • 视频:4-7 怎么解决map的并发问题?(一) (13:41)
        • 视频:4-8 怎么解决map的并发问题?(二) (11:11)
        • 视频:4-9 接口–隐式更好还是显式更好? (一) (12:53)
        • 视频:4-10 接口–隐式更好还是显式更好?(二) (11:29)
        • 视频:4-11 nil,空接口,空结构体有什么区别? (13:36)
        • 视频:4-12 实战:内存对齐是如何优化程序效率的?(一) (12:07)
        • 视频:4-13 实战:内存对齐是如何优化程序效率的?(二) (17:35)
        • 图文:4-14 本章作业
        • 图文:4-15 面试题
        • 视频:4-16 本章小结 (07:10)
      • 第5章 高并发的核心工具:Goroutine 协程11 节 | 116分钟

        协程是GO的精髓,没有协程就没有GO。本章作为最核心的章节,会详解协程的本章以及协程的调度方法。并精读协程执行与协程调度相关源码。让同学在以后的应用中,对协程的使用得心应手。

        收起列表

        • 视频:5-1 为什么要有协程,线程不好用吗? (14:00)
        • 视频:5-2 协程的本质是什么? (12:56)
        • 视频:5-3 协程是如何执行的?(一) (16:09)
        • 视频:5-4 协程是如何执行的?(二) (07:52)
        • 视频:5-5 为什么要有 G-M-P 调度模型? (15:52)
        • 视频:5-6 如何实现协程并发? (17:05)
        • 视频:5-7 抢占式调度解决了什么问题? (16:06)
        • 视频:5-8 实战–协程太多有什么问题? (10:52)
        • 图文:5-9 本章作业
        • 图文:5-10 面试题
        • 视频:5-11 本章小结 (04:36)
      • 第6章 Go高并发下的锁14 节 | 154分钟

        极少有课程讲解GO的锁,但锁又很重要。本章详解原理操作的原理、GO的锁机制、读写锁、Wait Group等,并精读源码。让同学彻底搞通搞透锁的原理。

        收起列表

        • 视频:6-1 锁的基础是什么?(一) (13:47)
        • 视频:6-2 锁的基础是什么?(二) (13:31)
        • 视频:6-3 互斥锁解决了什么问题? (11:46)
        • 视频:6-4 互斥锁是如何工作的? (17:34)
        • 视频:6-5 锁饥饿怎么办? (14:58)
        • 视频:6-6 只让你看,不让你改,能实现吗?(一) (15:22)
        • 视频:6-7 只让你看,不让你改,能实现吗?(二) (12:59)
        • 视频:6-8 只让你看,不让你改,能实现吗?(三) (09:25)
        • 视频:6-9 如何通过WaitGroup互相等待? (16:20)
        • 视频:6-10 段代码只能执行一次,怎么实现? (10:20)
        • 视频:6-11 实战:如何排查锁异常问题 (12:35)
        • 图文:6-12 本章作业
        • 图文:6-13 面试题
        • 视频:6-14 本章小结 (05:14)
      • 第7章 高并发下的通信方式:Channel 管道8 节 | 70分钟

        有了协程,就需要解决协程间的通讯问题,Channel应运而生。本章详解Channel的底层原理。并按照实战情况分析了Channel的底层源码。让同学对Channel的理解更加深入。

        收起列表

        • 视频:7-1 为什么要用 Channel,共享内存不好用吗? (14:03)
        • 视频:7-2 如何设计高性能 Channel? (11:45)
        • 视频:7-3 Channel 发送数据的底层原理是什么? (16:11)
        • 视频:7-4 Channel 接收数据的底层原理是什么? (14:22)
        • 视频:7-5 实战:非阻塞的Channel怎么做? (09:16)
        • 图文:7-6 本章作业
        • 图文:7-7 面试题
        • 视频:7-8 本章小结 (03:32)
      • 第8章 高并发应用:TCP网络编程13 节 | 133分钟

        网络应用是GO的最主力需求。本章详解GO对非阻塞IO的实现方式。感受Google工程师的神奇脑洞。学会怎样使用GO搭建高性能TCP服务器。

        收起列表

        • 视频:8-1 什么是非阻塞 IO?(一) (11:31)
        • 视频:8-2 什么是非阻塞 IO?(二) (15:32)
        • 视频:8-3 Go是如何抽象Epoll的?(一) (10:39)
        • 视频:8-4 Go是如何抽象Epoll的?(二) (12:20)
        • 视频:8-5 Network Poller 是如何工作的?(一) (13:36)
        • 视频:8-6 Network Poller 是如何工作的?(二) (17:45)
        • 视频:8-7 Go 是如何抽象 Socket 的?(一) (12:10)
        • 视频:8-8 Go 是如何抽象 Socket 的?(二) (12:03)
        • 视频:8-9 Go 是如何抽象 Socket 的?(三) (12:16)
        • 视频:8-10 实战:怎样结合阻塞模型和多路复用? (08:08)
        • 图文:8-11 本章作业
        • 图文:8-12 面试题
        • 视频:8-13 本章小结 (06:43)
      • 第9章 高并发下的内存模型与垃圾回收12 节 | 147分钟

        堆内存的结构和垃圾回收是GO语言设计最复杂的部分,也是性能调优最关键的部分。本章详解GO的内存管理与垃圾回收机制,让同学从底层了解GO堆内存的架构,并且能够处理有关内存和GC的高级技术问题。

        收起列表

        • 视频:9-1 为什么说 Go 的栈在堆上? (16:59)
        • 视频:9-2 协程栈不够用了怎么办? (17:29)
        • 视频:9-3 GO 的堆内存结构是怎样的?(1) (09:35)
        • 视频:9-4 GO 的堆内存结构是怎样的?(2) (15:04)
        • 视频:9-5 GO 的堆内存结构是怎样的?(3) (15:38)
        • 视频:9-6 GO 的是如何分配堆内存的? (19:46)
        • 视频:9-7 什么样对象需要垃圾回收? (13:09)
        • 视频:9-8 如何减小GC对性能的影响? (16:44)
        • 视频:9-9 实战:如何优化GC效率? (12:43)
        • 图文:9-10 本章作业
        • 图文:9-11 面试题
        • 视频:9-12 本章小结 (09:15)
      • 第10章 Go的其他高级特性8 节 | 61分钟

        本章学习GO的其他重要的高级特性。完善GO的高级知识图谱。例如反射、recover等。

        收起列表

        • 视频:10-1 如何实现GO调用C代码? (15:03)
        • 视频:10-2 defer的底层原理是怎样的? (09:38)
        • 视频:10-3 recover如何在panic中拯救程序? (09:55)
        • 视频:10-4 GO是怎么实现反射的? (10:24)
        • 视频:10-5 实战:使用反射调用方法 (08:55)
        • 图文:10-6 作业:如何使用修改后的runtime源码
        • 图文:10-7 面试题
        • 视频:10-8 本章小结 (06:10)
      • 第11章 GO实现TCP服务器5 节 | 60分钟

        本章开始实战项目。首先实现一个Echo TCP Server,学会搭建Go中间件的基本框架。并学会如何优雅地关闭客户端的连接。

        收起列表

        • 视频:11-1 实现最简TCP服务器 (15:26)
        • 视频:11-2 实现完善的TCP服务器 (13:56)
        • 视频:11-3 实现EchoHandler(一) (11:43)
        • 视频:11-4 实现EchoHandler(二) (11:03)
        • 视频:11-5 测试TCP服务器 (07:17)
      • 第12章 GO实现Redis协议解析器 17 节 | 187分钟

        本章讲解RESP协议。在 TCP Server的基础上,实现Redis的通信协议,既学习了Redis的技术规范,又提升了Go编码能力,一举两得。

        收起列表

        • 视频:12-1 Redis网络协议详解 (07:54)
        • 视频:12-2 实现const reply (15:57)
        • 视频:12-3 实现error reply (09:47)
        • 视频:12-4 实现自定义reply (16:44)
        • 视频:12-5 实现ParseStream (11:14)
        • 视频:12-6 实现ReadLine (15:12)
        • 视频:12-7 实现ParseMultiBulkHeader (10:00)
        • 视频:12-8 实现ParseBulkHeader (07:32)
        • 视频:12-9 实现ParseSingleLine (07:39)
        • 视频:12-10 实现readBody (07:47)
        • 视频:12-11 实现parser(1) (14:07)
        • 视频:12-12 实现parser(2) (15:31)
        • 视频:12-13 实现Connection (10:38)
        • 视频:12-14 实现RespHandler(1) (08:39)
        • 视频:12-15 实现RespHandler(2) (13:50)
        • 视频:12-16 实现EchoDatabase (09:18)
        • 视频:12-17 测试RESP协议解析 (04:13)
      • 第13章 GO实现内存数据库 14 节 | 146分钟

        本章实战Redis的基本功能。学习Redis原理的同时,也锻炼了GO特有的高并发开发能力,并进一步体会GO跨平台特性的独特优势。

        收起列表

        • 视频:13-1 定义Dict接口(加片头) (08:19)
        • 视频:13-2 实现SyncDict(一) (09:45)
        • 视频:13-3 实现SyncDict(二) (09:37)
        • 视频:13-4 定义command结构体 (08:39)
        • 视频:13-5 实现DB.Exec (11:16)
        • 视频:13-6 完成db.go (17:04)
        • 视频:13-7 实现PING命令 (03:10)
        • 视频:13-8 实现KEYS命令集(一) (12:18)
        • 视频:13-9 实现KEYS命令集(二) (13:35)
        • 视频:13-10 实现KEYS命令集(三) (05:23)
        • 视频:13-11 实现STRING命令集(一) (10:45)
        • 视频:13-12 实现STRING命令集(二) (06:18)
        • 视频:13-13 实现核心Database(一) (15:39)
        • 视频:13-14 实现核心Database(二) (13:46)

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