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  • 左耳听风|完结

    资源介绍: 网盘在线学习 超清画质包更新


    左耳听风|完结

    〖课程介绍〗:

    • 在这个付费专栏中,除了继续保持观点鲜明的行文风格,左耳朵耗子还会分享一些与个人或企业切身利益更为相关的内容,或者说更具指导性、更有商业价值的东西。
    • 下面是他在开篇词中的自述:
    • 第一部分:技术
    • 对于技术方面,我不会写太多关于知识点的东西,因为这些知识点你可以自行 Google 可以 RTFM。我要写的一定是以体系化的,而且要能直达技术的本质。入行这 20 年来,我最擅长的就是架构和开发各种大规模的系统,所以,我会有 2-3 个和分布式系统相关的系列文章。
    • 第二部分:成长
    • 成长在过去这 20 年中,我感觉到,很多人都非常在意自己的成长。所以,我会分享一堆我亲身经历的,也是我自己实验的与个人发展相关的文章。比如,如何利用技术变现、如何面试、如何选择新的技术、如何学习、如何管理自己的时间、如何管理自己的老板和工作、如何成为一个 Leader……这些东西一定会对你有用。
    • 第三部分:管理
    • 这些年,我觉得做好技术工作的前提是,得做好技术的管理工作。只有管理好了软件工程和技术团队,技术才能发挥出最大的潜力。大多数的技术问题都是管理上的问题。所以,我会写上一系列的和管理相关的文章,涵盖管理三个要素:团队、项目和管理者自己。比如,人员招聘、绩效考核、提升士气、解决冲突、面对变化、沟通说服、项目管理、任务排期、会议、远程管理,等等。

    〖老师介绍〗:

    • 陈皓
    • 网名“左耳朵耗子”,资深技术专家,骨灰级程序员

     

    〖课程目录〗:

    • 技术基础 (21讲)
    • 开篇词 | 洞悉技术的本质,享受科技的乐趣免费
    • 01 | 程序员如何用技术变现(上)
    • 02 | 程序员如何用技术变现(下)
    • 03 | Equifax信息泄露始末
    • 04 | 从Equifax信息泄露看数据安全
    • 05 | 何为技术领导力?
    • 06 | 如何才能拥有技术领导力?
    • 07 | 推荐阅读:每个程序员都该知道的知识
    • 08 | Go语言,Docker和新技术
    • 09 | 答疑解惑:渴望、热情和选择
    • 10 | 如何成为一个大家愿意追随的Leader?
    • 11 | 程序中的错误处理:错误返回码和异常捕捉
    • 12 | 程序中的错误处理:异步编程以及我的最佳实践
    • 13 | 魔数 0x5f3759df
    • 14 | 推荐阅读:机器学习101
    • 15 | 时间管理:同扭曲时间的事儿抗争
    • 16 | 时间管理:如何利用好自己的时间?
    • 17 | 故障处理最佳实践:应对故障
    • 18 | 故障处理最佳实践:故障改进
    • 19 | 答疑解惑:我们应该能够识别的表象和本质
    • 20 | Git协同工作流,你该怎么选?
    • 分布式架构 (9讲)
    • 21 | 分布式系统架构的冰与火
    • 22 | 从亚马逊的实践,谈分布式系统的难点
    • 23 | 分布式系统的技术栈
    • 24 | 分布式系统关键技术:全栈监控
    • 25 | 分布式系统关键技术:服务调度
    • 26 | 分布式系统关键技术:流量与数据调度
    • 27 | 洞悉PaaS平台的本质
    • 28 | 推荐阅读:分布式系统架构经典资料
    • 29 | 推荐阅读:分布式数据调度相关论文
    • 编程范式 (11讲)
    • 30 | 编程范式游记(1)- 起源
    • 31 | 编程范式游记(2)- 泛型编程
    • 32 | 编程范式游记(3) – 类型系统和泛型的本质
    • 33 | 编程范式游记(4)- 函数式编程
    • 34 | 编程范式游记(5)- 修饰器模式
    • 35 | 编程范式游记(6)- 面向对象编程
    • 36 | 编程范式游记(7)- 基于原型的编程范式
    • 37 | 编程范式游记(8)- Go 语言的委托模式
    • 38 | 编程范式游记(9)- 编程的本质
    • 39 | 编程范式游记(10)- 逻辑编程范式
    • 40 | 编程范式游记(11)- 程序世界里的编程范式
    • 弹力设计 (11讲)
    • 41 | 弹力设计篇之“认识故障和弹力设计”
    • 42 | 弹力设计篇之“隔离设计”
    • 43 | 弹力设计篇之“异步通讯设计”
    • 44 | 弹力设计篇之“幂等性设计”
    • 45 | 弹力设计篇之“服务的状态”
    • 46 | 弹力设计篇之“补偿事务”
    • 47 | 弹力设计篇之“重试设计”
    • 48 | 弹力设计篇之“熔断设计”
    • 49 | 弹力设计篇之“限流设计”
    • 50 | 弹力设计篇之“降级设计”
    • 51 | 弹力设计篇之“弹力设计总结”
    • 管理设计 (6讲)
    • 52 | 管理设计篇之“分布式锁”
    • 53 | 管理设计篇之“配置中心”
    • 54 | 管理设计篇之“边车模式”
    • 55 | 管理设计篇之“服务网格”
    • 56 | 管理设计篇之“网关模式”
    • 57 | 管理设计篇之“部署升级策略”
    • 性能设计 (5讲)
    • 58 | 性能设计篇之“缓存”
    • 59 | 性能设计篇之“异步处理”
    • 60 | 性能设计篇之“数据库扩展”
    • 61 | 性能设计篇之“秒杀”
    • 62 | 性能设计篇之“边缘计算”
    • 区块链 (6讲)
    • 63 | 区块链技术的本质
    • 64 | 区块链技术细节:哈希算法
    • 65 | 区块链技术细节:加密和挖矿
    • 66 | 区块链技术细节:去中心化的共识机制
    • 67 | 区块链技术细节:智能合约
    • 68 | 区块链技术 – 传统金融和虚拟货币
    • 程序员练级攻略 (23讲)
    • 69 | 程序员练级攻略:开篇词
    • 70 | 程序员练级攻略:零基础启蒙
    • 71 | 程序员练级攻略:正式入门
    • 72 | 程序员练级攻略:程序员修养
    • 73 | 程序员练级攻略:编程语言
    • 74 | 程序员练级攻略:理论学科
    • 75 | 程序员练级攻略:系统知识
    • 76 | 程序员练级攻略:软件设计
    • 77 | 程序员练级攻略:Linux系统、内存和网络
    • 78 | 程序员练级攻略:异步I/O模型和Lock-Free编程
    • 79 | 程序员练级攻略:Java底层知识
    • 80 | 程序员练级攻略:数据库
    • 81 | 程序员练级攻略:分布式架构入门
    • 82 | 程序员练级攻略:分布式架构经典图书和论文
    • 83 | 程序员练级攻略:分布式架构工程设计
    • 84 | 程序员练级攻略:微服务
    • 85 | 程序员练级攻略:容器化和自动化运维
    • 86 | 程序员练级攻略:机器学习和人工智能
    • 87 | 程序员练级攻略:前端基础和底层原理
    • 88 | 程序员练级攻略:前端性能优化和框架
    • 89 | 程序员练级攻略:UI/UX设计
    • 90 | 程序员练级攻略:技术资源集散地
    • 91 | 程序员练级攻略的正确打开方式
    • 程序员面试攻略 (4讲)
    • 92 | 程序员面试攻略:面试前的准备
    • 93 | 程序员面试攻略:面试中的技巧
    • 94 | 程序员面试攻略:面试风格
    • 95 | 程序员面试攻略:实力才是王中王
    • 高效学习 (5讲)
    • 96 | 高效学习:端正学习态度
    • 97 | 高效学习:源头、原理和知识地图
    • 98 | 高效学习:深度,归纳和坚持实践
    • 99 | 高效学习:如何学习和阅读代码
    • 100 | 高效学习:面对枯燥和量大的知识
    • 高效沟通 (6讲)
    • 101 | 高效沟通:Talk和Code同等重要
    • 102 | 高效沟通:沟通阻碍和应对方法
    • 103 | 高效沟通:沟通方式及技巧
    • 104 | 高效沟通:沟通技术
    • 105 | 高效沟通:好老板要善于提问
    • 106 | 高效沟通:好好说话的艺术
    • Go语言编程模式 (9讲)
    • 107 | Go编程模式:切片、接口、时间和性能
    • 108 | Go 编程模式:错误处理
    • 109 | Go 编程模式:Functional Options
    • 110 | Go编程模式:委托和反转控制
    • 111 | Go 编程模式:Map-Reduce
    • 112 | Go 编程模式:Go Generation
    • 113 | Go编程模式:修饰器
    • 114 | Go编程模式:Pipeline
    • 115 | Go 编程模式:Kubernetes Visitor模式
    • 尾声 & 加餐 (2讲)

    〖视频截图〗:

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